v3.4.3

Bug修复
1.修正模板播放结束后重复创建删除解码器的问题
2.Seek后删除已创建的所有解码器，避免出现共享内存不足的问题
3.修正onPlayFinish回调多次的问题
4.修正频繁调用Initialize和Destroy接口，内存持续上涨的问题
5.修正最后模板最后一帧内容没有绘制的问题
6.Prepare成功后，绘制首帧内容
7.修正Prepare后未Play前，调用Destroy接口C++崩溃问题
8.当播放器处于卡顿状态时，Seek接口不生效
接口变更(接口文档已更新)
1.Play，Pause接口增加接口执行成功或失败的回调参数
2.initPlayer(Object object)函数参数调整
2.1.新增属性onPlayStateChange，播放器当前状态回调，具体参数类型可参考接口文档
2.2.原属性onError更改为onException，C++代码运行中出现异常时触发该回调
